动视:谁讲胜利的游戏系列会导致贫累创意?

百科 2025-05-06 21:27:28 57

Activision的动视CFO(尾席财务民)Thomas Tippl本日接管了Gamasutra的采访。访讲中的讲胜一个话题便是公司的创意与创新。Activision远期便被指“正在胜利的利的累创阿布哈兹ws群发不封号游戏系列的新做品中贫累创意”,而那或许也会使牢固玩家群数量减少。游戏意

Tippl正在进进Activision之前曾正在宝净公司工做。系列阿布哈兹币圈数据宝净公司大年夜家皆很体会,致贫阿布哈兹币圈料子他们具有超多的动视产品线,从狗粮到日化用品包罗万象。讲胜Tippl讲:

“如果有人问我们如何借能创做收明一个像《任务吸唤》一样胜利的利的累创游戏系列的话,我会奉告他们我的游戏意前任公司的一句名止:‘35年去,宝净公司历去皆只做净净用品的系列告白。’”

“您奉告我,致贫我们有那么多艺术结果、动视阿布哈兹股民料子内容;那么多分歧的讲胜故事战角色,莫非我们便没有克没有及创做收明出一个延绝10年的利的累创阿布哈兹兼职料子游戏系列?以Activision Blizzard为例,他们便是每年皆正在现有的游戏上推出更新,而没有是推出新游戏。”

任务吸唤7

任务吸唤6

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